ふたりで音を合わせるって楽しい!ゲーム感覚で楽しむ合奏絵本「フタリノオト」

ふたりで音を合わせるって楽しい!ゲーム感覚で楽しむ合奏絵本「フタリノオト」

音楽は、ひとりで演奏するのも楽しいけれど、誰かと一緒に演奏すると、また違った面白さが生まれます。

自分の音に相手の音が重なったり、お互いのリズムがぴったり合ったり。ふたりで力を合わせてひとつの曲を完成させたときの喜びは、ひとりで演奏するときとは少し違います。

でも、楽器を始めたばかりの人にとって、誰かと息を合わせて演奏する「合奏」は、なかなか難しいもの。

そんな合奏の楽しさを、ゲーム感覚で体験できたらどうでしょう?

今回は、ふたりで協力しながら音楽をつくる絵本「フタリノオト」をご紹介します。

▼Ratatone®公式YouTube▼ フタリノオトでどこまで合奏できるのか?

合奏って何が楽しいの?

合奏とは、二つ以上の楽器で一つの曲を演奏することです。

たとえば、ピアノがメロディを奏で、バイオリンがそれに寄り添う。あるいは、二つの楽器が交互にメロディを受け渡す。

それぞれの楽器が違う役割を担当しながら、音を合わせることで、ひとつの音楽をつくり上げます。

ひとりでは生まれなかった音楽が、誰かと一緒になることで生まれる。それが合奏の魅力です。

合奏には、いくつもの楽しさがあります。

音が重なる楽しさ。

別々の音が重なって、美しい響きが生まれる瞬間。自分が鳴らしている音も、相手の音が加わることで違って聴こえてきます。

音を合わせる楽しさ。

相手の演奏を聴きながら、リズムやタイミングを合わせる。ふたりの息がぴったり合うと、それだけでうれしくなるものです。

協力して完成させる楽しさ。

自分のパートだけでは完成しなかった音楽が、相手のパートとつながってひとつの曲になる。一緒に演奏するからこそ感じられる達成感があります。

そして、合奏で大切なのは、自分の音を演奏することだけではありません。

相手の音をよく「聴く」ことも、演奏の大切な一部なのです。

合奏の楽しさをゲームにした「フタリノオト」

そんな合奏の楽しさを、ゲーム感覚で味わえるようにつくられたのが、音遊び絵本「フタリノオト」です。

「フタリノオト」は、ふたりのプレイヤーがそれぞれの演奏パートを担当し、協力してひとつの音楽を完成させる絵本です。

遊ぶときに使うのは、絵本「フタリノオト」と、音を鳴らすためのラタトーン本体2台。

ラタトーンで絵本の演奏パートをタッチしながら、ふたりで曲を進めていきます。

ただし、自分の担当するところを順番にタッチするだけでは、うまくいきません。

相手の音をよく聴いて、リズムを合わせ、自分の演奏するタイミングを見極める必要があります。

まるで、ふたりで協力してクリアを目指すゲームのよう。

ひとりだけが先に進んでも、音楽は完成しません。相手の演奏に耳を傾けながら、一緒にゴールを目指します。

相手の音を聴かないと、うまく演奏できない?

「フタリノオト」には、ちょっとした仕掛けがあります。

音が出る場所と出ない場所がある

それぞれのメロディパートには、音が出るところと、音が出ないところが用意されています。

音が出るところは自分の担当。音が出ないところは、相手が担当する音です。

つまり、ひとりで全部の音を鳴らすのではなく、ふたりの演奏をつなぎ合わせることで、ひとつのメロディが完成するようになっています。

相手の音が、自分の演奏の手がかりになる

ここが「フタリノオト」の面白いところです。

自分の担当する音がわかっていても、それだけではうまく演奏できません。

相手が今、どの音を演奏しているのか。次は自分の出番なのか。

耳では相手の音を追いかけながら、目では自分のパートを確かめ、手では次の音を演奏する。

相手の音に集中しすぎると、自分の出番を見失うかもしれません。反対に、自分のパートばかり見ていると、相手とのタイミングがずれてしまいます。

「相手の音を聴くこと」と「自分の音を鳴らすこと」。

このふたつを同時に楽しむのが、「フタリノオト」の協力プレイです。

失敗しても面白い!ふたりで挑戦する協力ゲーム

さあ、実際にふたりで演奏してみましょう。


聴育空間「みみラボ」
第17回「そのチームワークは本物?フタリノオトで試す協同性」

「せーの!」と始めてみたものの、片方が先に進んでしまったり、自分の出番を間違えてしまったり。

そんなときは、ふたりで相談します。

「ここは私の番だったね」
「次は相手の音が終わってから鳴らしてみよう」

もう一度、同じところに挑戦してみます。

今度は相手の音をしっかり聴いて、自分の出番を待つ。

そして、ふたりのタイミングがぴったり合って、メロディがつながった瞬間!

うまく演奏できたことだけでなく、ふたりで協力して成功させたことがうれしくなります。

合奏は、最初から完璧に演奏できなくても楽しめます。

むしろ、タイミングが合わなかったり、途中で止まってしまったりするからこそ、「もう一回!」と挑戦したくなることも。

失敗しながら息を合わせていく過程も、合奏の面白さのひとつなのです。

知っている曲でも、難易度が変わる!

「フタリノオト」には、全部で8曲が収録されています。

  • ハッピーバースデー
  • かえるのがっしょう
  • たなばたさま
  • おおきなくりのきのしたで
  • おもちゃのチャチャチャ
  • メリーさんのひつじ
  • きらきらぼし
  • ちょうちょ

どれも親しみやすい曲ですが、知っているからといって、簡単に合奏できるとは限りません。

「フタリノオト」では、それぞれの曲に複数の難易度レベルが設計されています。

難しさは星の数で示され、星が多いほど難易度も高くなります。

同じ曲でもレベルが変われば、自分の出番を見極めたり、相手とタイミングを合わせたりする難しさが変わります。

最初は簡単なレベルで曲を完成させて、慣れてきたら次のレベルへ。

お気に入りの曲を繰り返し楽しみながら、新しい挑戦ができます。

メトロノームを使って、テンポ違いの合奏に挑戦!

絵本に用意された難易度に慣れてきたら、二人の共通の目安としてメトロノームを使い、テンポ違いの演奏を試してみましょう。

ここで変えるのはラタトーン本体の設定ではありません。スマホアプリなどのメトロノームを鳴らし、その拍に合わせて二人で演奏します。

BPMは、1分間の拍数でテンポを表す数値です。数字が大きいほど、同じ長さの時間に入る拍の数が増えます。

まずはBPM80でチャレンジ!

スマートフォンのメトロノームアプリなどをBPM80に設定し、二人でクリック音を聴いてから始めます。

相手の音をよく聴きながら、自分が次の音を鳴らすタイミングを確かめましょう。途中でずれたら、いったん止めて、もう一度クリックに合わせて始めます。

まずは速さを競わず、ふたりで最後までメロディをつなげられることを目指します。

慣れてきたらBPM120にスピードアップ!

BPM80で演奏できたら、メトロノームをBPM120に設定してみましょう。

BPM120はBPM80の1.5倍の速さです。4分音符を1拍とする場合、1拍の長さは0.75秒から0.5秒になります。

拍と拍の間が短くなるため、同じ曲でも少し難しく感じるかもしれません。

相手の音に気を配りながら、自分の出番を逃さず演奏できるでしょうか?

どこまでテンポを上げられる?

BPM120も演奏できたら、二人で相談して、少しずつテンポを上げてみるのも面白い挑戦です。

反対に、難しすぎると感じたら、テンポを落としてみましょう。

大切なのは、速く演奏することだけではありません。

ふたりで相手の音を聴き、タイミングを合わせて、最後まで一緒に演奏できること。

「次はもう少し速くしてみよう!」

そんなふうに、ふたりで新しい目標を決めながら遊ぶのも、「フタリノオト」の楽しみ方です。

親子で、友達と。ふたりだけの音楽をつくろう

音楽は、ひとりでも楽しめるもの。

でも、誰かと一緒に演奏すると、自分の音だけでは気づかなかった面白さに出会えます。

相手の音を聴く。自分の出番を待つ。ふたりの音をつなぐ。

ときには失敗したり、思わず笑ってしまったりしながら、ひとつの曲を完成させる。

「フタリノオト」は、そんな合奏ならではの楽しさを、ゲーム感覚で味わえる音遊び絵本です。

親子で、きょうだいで、お友達と。

演奏の上手さを競うのではなく、ふたりで協力して音楽をつくる時間を楽しんでみませんか?

ふたりの音がひとつにつながったとき、きっとまた一緒に演奏したくなるはずです。

→絵本「フタリノオト」の商品ページを見る

※本記事で紹介した二人合奏には、ラタトーン本体が2台必要です。

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